ภาพรวมฮีโร่
เมื่อความชั่วร้ายใกล้เข้ามา
ตำแหน่ง | เมจ | พลังชีวิต | 0.9 / 10 |
พลังโจมตี | 4.5 / 10 | ||
บทบาท | ระยะไกล | เอฟเฟ็กต์สกิล | 7.3 / 10 |
ความยาก | 3.6 / 10 |
สเตตัสฮีโร่
LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 | |
พลังชีวิต | 3673 | 267 | 7411 |
มานา | 490 | 105 | 1960 |
พลังโจมตี | 170 | 8.8 | 293 |
เกราะ | 137 | 18.5% | 20.1 | 418 | 41% |
ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13.5 | 269 | 30.9% |
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5 วิ | 57 | 2.1 | 86 |
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 17 | 1.7 | 41 |
ความเร็วเคลื่อนที่ | 370 | 0 | 370 |
เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 1% | 14% |
ระยะโจมตี | ระยะไกล |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟ็กต์ |
Cursed Flame |
เวท การใช้สกิลจะสร้าง ความเสียหายเวท 50 (+2% AP) เพิ่มขึ้นแก่ศัตรู และสามารถสะสมได้ภายใน 3 วิ (สูงสุด 10 ครั้ง) |
สกิล 1 | เอฟเฟ็กต์ |
Arcane Spirits |
เวท Natalya เรียกดวงวิญญาณออกมา 5 ดวง เพื่อโจมตีบริเวณที่กำหนด โดยวิญญาณแต่ละดวงจะสร้าง ความเสียหายเวท 350 (+30% AP) แก่ศัตรู หากศัตรูถูกโจมตีด้วยวิญญาณมากกว่าหนึ่งดวง วิญญาณดวงที่เหลือจะสร้างความเสียหายเพียง 30% (ดวงวิญญาณจะหายไปหลังเข้าโจมตีฮีโร่ศัตรู) นอกจากนั้นวิญญาณแต่ละดวงที่โจมตีโดนฮีโร่จะฟื้นฟูมานา 10 หน่วย และลดคูลดาวน์ 0.6 วิ ให้แก่ Natalya |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | LV 5 | LV 6 | |
DMG | 350 | 390 | 430 | 470 | 510 | 550 |
สกิล 2 | เอฟเฟ็กต์ |
Arcane Nova |
เวท ควบคุม Natalya ร่ายบอลแห่งมนตราไปยังทิศทางที่กำหนด หลังจากที่ลูกบอลพุ่งไปโดนศัตรูหรือถึงจุดหมาย มันจะขยายใหญ่ขึ้นพร้อมกับสตันศัตรูรอบๆ เป็นเวลา 1 วิ แล้วค่อยเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่ออย่างช้าๆ สร้าง ความเสียหายเวท 130 (+15% AP) และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู 50% เป็นเวลา 1.5 วิ |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | LV 5 | LV 6 | |
DMG | 130 | 145 | 160 | 175 | 190 | 205 |
CD | 10 | 9.6 | 9.2 | 8.8 | 8.4 | 8 |
สกิล 3 | เอฟเฟ็กต์ |
Lethal Rays |
เวท ป้องกัน Natalya สั่งให้สมุนของเธอยิงเลเซอร์ สร้าง ความเสียหายเวท 120 (+15% AP) ทุก 0.25 วิ ในขณะเดียวกันเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้นอกจากบังคับทิศทาง และจะได้รับโล่ 500 (+75% AP) หน่วย พร้อมกับต้านทานสถานะ (หยุดใช้สกิลโดยกดปุ่มใช้สกิลอีกครั้ง หลังจาก 0.5 วินาที) |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
DMG | 120 | 150 | 180 |
CD | 30 | 26 | 22 |
DEF Up | 500 | 750 | 1000 |
ไอเทมแนะนำ
Enchanted Kicks | Boomstick | Hecate's Diadem | Staff of Nuul | Artic Orb | Holy of Holies |
สกิลชาเลนเจอร์แนะนำ
Sprint |
ฮีโร่จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วิ |
รูนแนะนำ
|
Blood Magic x 10 |
Purity x 10 |
พลังเวท +5.3 |
พลังเวท +2.4 เวทแวมไพร์ +1% |
ลดคูลดาวน์ +1% |
เมื่อใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +77, เวทแวมไพร์ +10%, ลดคูลดาวน์ +10% |
พลังแฝงแนะนำ
Veda |
Axe of Sacrifice |
Holy Verdic |
Holy Thunder |
Lokheim |
Raging Inferno |
Lokheim |
Deadly Claw |
แนวทางการเล่น
นาตาลยาหรือนาตายา เป็นเมจมิดเลน ที่เก่งตั้งแต่เลเวล 1 จากสกิล 1 ที่ทำดาเมจได้อย่างรุนแรงหากโดนจังๆ อีกทั้งหากยิงโดนก็ลดคูลดาวน์สกิลลงไปอีก ทำให้เป็นเมจที่สามารถกดดันเลน 1-1 ได้ดี และเคลียร์เลนไวอีกด้วย และยังเป็นเมจที่ใช้เคาเตอร์ตัวละครเมจเมต้ายุคนี้อย่าง Direk จากอัลติเลเซอร์ของนาตายาที่ทะลุบาเรีย Direk ได้ ทำให้ศัตรูไม่สามารถจะหลบหลังบาเรียแล้วยิงได้สบายๆ เหมือนอย่างเคย และสกิลคอมโบของนาตายายังใช้ได้ง่าย และต่อให้เป็นเลทเกมนาตายาก็ยังเก่งและรุนแรงกว่าเมจตัวอื่นๆ หากใช้สกิลโดนครบ
เทคนิคหลัก
ในช่วงต้นเกม ให้นาตายาพยายามใช้สกิล 1 ในการกดดันเลือดศัตรูในเลน หากศัตรูถอย ก็ให้รีบเคลียร์เลนและไปป่วนศัตรูเลนข้างๆ แต่การไปคนเดียวจะจัดการเป้าหมายได้ยาก ให้หาเพื่อนร่วมทีมที่ทำคอมโบสตันหรือสโลว์ให้อย่าง Baldum หรือ Grakk ที่จะหยุดเป้าหมายให้ โดยในจังหวะไฟต์ให้นาตายาอยู่แถว 2 คอยทำดาเมจจากแนวหลัง โดยเน้นการใช้สกิล 1 เพื่อตอดเลือดไปเรื่อยๆ และพยายามเคลื่อนที่บ่อยๆ เพื่อไม่ให้ตัวแอสซาซินอีกฝั่งจับตำแหน่งได้ เนื่องจากนาตายาเป็นเมจที่ไม่มีสกิลหนี ให้การเน้นยืนกับเพื่อนอย่างโรมมิ่งหรือแครี่จะช่วยเซฟนาตายาได้ แต่หากนาตายากำลังจะโดนศัตรูพุ่งเข้ามา ให้ใช้สกิล 2 เพื่อขวางการเดินเข้ามาซึ่งจะใช้ได้ดีในที่แคบๆ แต่หากโดนสตันให้กดสกิลอัลติแล้วปล่อย จะทำให้ล้างสถานะสตันและสโลว์ได้ และใช้สกิลเสริมอย่าง Sprint (วิ่งเร็ว) หนีออกมา
สกิล Flicker ไม่แนะนำให้นาตายาใช้ เพราะหากจะโดนล้วง ต่อให้ใช้ Flicker หนีออกมาแล้วก็ยังไม่สามารถหนีต่อไปได้อีก เพราะเดินช้า หากเป็น Sprint จะช่วยให้เอาตัวรอดและใช้วิ่งไปในจังหวะเติมไฟต์เพื่อนได้
คอมโบ
โดยปกตินาตายาเป็นตัวละครที่จะรีบๆ ยัดสกิลลงใส่เป้าหมายให้หมดโดยหวังให้เป้าหมายตายเร็วๆ แต่ถ้าหากเราเป็นคนที่เล่นนาตายาได้ดี ให้เน้นการใช้สกิล 1-2 ไปเรื่อยๆ ดีกว่า เพราะในจังหวะดาเมจต่อเนื่อง 2 สกิลนี้จะทำดาเมจได้ดีกว่าสกิลอัลติที่ต้องยืนแช่ยิงเลเซอร์ค้างและเคลือนที่ไม่ได้ แต่ข้อควรระวังของสกิลนาตายาคือ สกิลของนาตายาที่ต้องยิงลงพื้น ซึ่งสกิล 2 สำหรับมือใหม่จะเล็งค่อนข้างยาก และหากไม่โดนจังๆ จะทำดาเมจได้ไม่มากเท่าที่ควร ดังนั้นทักษะสำคัญของการเล่นนาตายา ให้พยาพยามยิงลงบนพื้นที่ที่เป้าหมายจะเดินไปในอนาคต หรือพยายามยิงในที่แคบๆ จะทำให้เป้าหมายหนีได้ยาก แต่หากเล่นเป็นมือใหม่ ก็ให้หาเพื่อนช่วยหยุดศัตรูให้ จากนั้นค่อยใช้สกิล 1 2 3 ตามลำดับจนสิ้นชีพก็ทำได้
สรุป
นาตายาเป็นเมจมิดเลน ที่สามารถเล่นกดดันศัตรูได้ไว จากสกิล 1 แต่ในการจะทำดาเมจจำนวนมากจากสกิลอื่นก็ต้องคอยคาดเดาศัตรูว่าจะเดินไปทางไหนและยิงดักหน้าไว้ ซึ่งทำได้ยาก ทำให้การมีโรมมิ่งคู่ใจที่ช่วยสตัน สโลว์ จะช่วยให้นาตายาสามารถเติมดาเมจจากแถว 2 ได้อันตรายมากยิ่งขึ้น อีกทั้งนาตายายังค่อนข้างแพ้ทางฮีโร่ที่จับตัวได้ยากเช่น Eland'orr หรือ Murad ที่สามารถทำดาเมจจากสกิลระยะไกลได้ รวมถึงตัวละครเช่น Raz, Superman ที่เป็นตัวละครที่เก่งในด้านการทำลายโพซิชั่นศัตรู ทำให้ 2 ตัวนี้สามารถเข้ามาล้วงนาตายาจากแถวหลังได้ไม่ยาก ทำให้การเล่นนาตายาต้องระวังการยืนตำแหน่งมากขึ้น เพื่อไม่ให้ศัตรูเข้ามาจัดการได้
สกิน
Default
Leo
Azure
Shutterbug
Christmas Lady
Burning Embers
ข้อมูลที่น่าสนใจของ Natalya
เนื้อเรื่อง
เมื่อกองทัพ Fallen ใกล้เข้ามา กลุ่มสาวกแห่ง Temple of Light จึงประสงค์ที่จะรับปรสิตของเขี้ยวอสรพิษเพื่อที่จะใช้พลังเพื่อปกป้องวิหารของพวกเขาจากสิ่งชั่วร้ายพร้อมกับแบกรับคำสาปอันเป็นนิรันดร์
เจ้าของร่างที่ถูกปรสิตเข้าสิงจะไม่สามารถถูกฆ่าได้ และปรสิตจะสามารถฝังตัวไปถึงรุ่นลูก รุ่นหลาน แต่สำหรับ Natalya นั้น เธอสืบเชื้อสายมาจากนักรบผู้เป็นอมตะ และเธอก็ได้รับปรสิตซึ่งเป็นมรดกตกทอดมาเช่นกัน นานวันเข้า เจ้าของร่างนั้นเริ่มเสียสติจากการถูกอำนาจเข้าครอบงำ นักรบเหล่านั้นจะถูกกลืนกินและพลังของพวกเขาจะถูกดูดซับโดยคนในเผ่าที่เหลือ วันหนึ่งเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามจากภายนอก Temple of Light จึงต้องจำเป็นกักขังคนของเผ่าไว้เพื่อเสาะหาร่างที่ดีที่สุด
Natalya ถูก Temple of Light ระบุว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในเผ่า และเพื่อเป็นการเอาใจเธอ พวกเขาจึงส่งทูตไปมอบของขวัญและจัดงานฉลองวันเกิดให้เธออย่างยิ่งใหญ่และฟุ่มเฟือย แต่สิ่งเดียวที่พวกเขาไม่เคยรู้คือ Natalya นั้นเริ่มเบื่อหน่ายกับชะตากรรมที่ต้องถูกกักขังตลอดเวลาและไม่อยากเห็นเผ่าของเธอเสียสติจากชะตากรรมที่ต้องแบกรับ
"ข้าจะแบกรับบาปทั้งหมดเอาไว้เอง!!.
เธอลั่นวาจาพร้อมทั้งกลืนกินทั้งเผ่าของเธอหลังจบพิธีเพื่อให้คำสาปนิรันด์ของพวกเขาจบลง เธอแขวนหัวของทูตไว้บนพระวิหารเพื่อบ่งบอกถึงเจตจำนงของเธอที่ต้องการประกาศแยกตัวจาก Temple of Light เธอรู้ดีว่าที่มาของคำสาปนี้คือ Temple of Light
Natalya หายเข้าไปในความมืดมิดและสามารถแยกร่างออกจากเขี้ยวอสรพิษได้ด้วยความสามารถของเวทมนต์ โดยมีข้อแลกเปลี่ยนว่า เธอจะจงรักภักดีต่อ Veera ต่อมา และขณะนั้นเองเธอได้ถือครองอำนาจดุจดั่งสายฝนแห่งความวินาศสันตะโร
วิดีโอที่คุณอาจสนใจ
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)
ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ
ความคิดเห็นของทุกคน