"ข้อมูลเกม ไกด์ สูตร บทสรุป ความลับ" อันดับ 1 ในไทย
ค้นหา
RoV
RoV
Last Update 17/09/2020 13:19

Marja ข้อมูลตัวละครละเอียดยิบ แนะนำสกิล ออกของ รูน (RoV)

ไกด์และข้อมูล Marja ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม
แชร์
คัดลอกลิงก์

ภาพรวมฮีโร่

marja.jpg (511 KB)

"อะไรที่สังหารข้าไม่ได้ ย่อมทำให้ข้าแข็งแกร่งขึ้น"

ตำแหน่ง แทงค์ พลังชีวิต 4.5 / 10
พลังโจมตี 3.6 / 10
บทบาท ดูดเลือด / ต้นเกม เอฟเฟ็กต์สกิล 6.4 / 10
ความยาก 2.7 / 10

 

สเตตัสฮีโร่

  LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 3635 317.5 8080
มานา 0 0 0
พลังโจมตี 152 9.8 289
เกราะ 130 | 17.8% 23 452 | 42.9%
ต้านทานเวท 80 | 11.7% 13.5 269 | 30.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5 วิ 52 2.8 91
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 0 0 0
ความเร็วเคลื่อนที่ 370 0 370
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 2% 28%
ระยะโจมตี ระยะไกล

 

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟ็กต์
shadow_leech.png (10 KB)
Shadow Leech

บัฟ

ทุก 5% ของ HP ที่เสียไป จะทำให้ Marja วิ่งเร็วขึ้น 1.5% และลดคูลดาวน์ 1%

 

สกิล 1 เอฟเฟ็กต์
dark_pulse.png (8 KB)
Dark Pulse

เวท ลดความเร็ว
คูลดาวน์: 7 วิ | มานา: 0

Marja ปล่อยพลังคลื่นออกไป สร้าง ความเสียหายเวท 400 (+65% AP) พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลง 30% เป็นเวลา 3 วิ

 

  LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
DMG 400 480 560 640 720 800
CD 7 6.7 6.4 6.1 5.8 5.5

 

สกิล 2 เอฟเฟ็กต์
soul_devourer.png (8 KB)
Soul Devourer

เวท ฮีล
คูลดาวน์: 5 วิ | มานา: 0

Marja เรียก Soul Devourer ออกมาไล่ล่าศัตรู สร้าง ความเสียหายเวท 300 (+50% AP) หากโดนฮีโร่ จะฟื้นฟู 150 (+30% AP) HP แต่หากไม่ใช่ฮีโร่จะฟื้นฟูเพียง 1 ใน 3 เท่านั้น

 

  LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
DMG 300 360 420 480 540 600
Regen HP 150 200 250 300 350 400

 

สกิล 3 เอฟเฟ็กต์
ghostwalk.png (8 KB)
Ghostwalk

เวท ต้านสถานะ
คูลดาวน์: 40 วิ | มานา: 0

Marja แปลงร่างเป็นดวงวิญญาณ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% พร้อมกับไม่ตกเป็นเป้าโจมตี เป็นเวลา 2 วิ จากนั้นจะฟื้นฟู 15% ของ HP ที่เสียไป นอกจากนั้นเธอจะสร้างความเสียหายเวท 750 (+120% AP) แก่ศัตรูรอบๆ ขณะออกจากโหมด Ghostwalk พร้อมทำให้วิ่งช้าลง 50% และใบ้ 1 วิ

 

  LV 1 LV 2 LV 3
DMG 750 1125 1500
CD 40 35 30
Slow 50% 70% 90%

 

ไอเทมแนะนำ

flashy_boots.png (8 KB) Berith_s_Agony-3.png (8 KB) Boomstick.png (25 KB) Rhea_s_Blessing.png (24 KB) soul_scroll.png (7 KB) Blade_of_Eternity.png (23 KB)
Flashy Boots Berith's Agony Boomstick Rhea's Blessing Soul Scroll Blade of Eternity

 

สกิลชาเลนเจอร์แนะนำ

fddf7364d70385a08998282121775b52.png (31 KB)Flicker เทเลพอร์ตไปด้านหน้าในระยะสั้นๆ

 

รูนแนะนำ

Desolate.png (23 KB)
Desolate x 10

Spirit.png (23 KB)
Spirit x 10
Stain.png (24 KB)
Stain x 10
พลังเวท +4.2 
เจาะเกราะเวท +2.4
ความเร็วโจมตี +1%
ความเร็วเคลื่อนที่ +1%
 ความเร็วโจมตี +0.6%
เจาะเกราะเวท +6.4
เมื่อใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท+42, เจาะเกราะเวท +88, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, ความเร็วโจมตี +16%

 

พลังแฝงแนะนำ

veda.png (73 KB)
Veda
Sacred-Bead.png (4 KB)
Sacred Bead
Blessing-2.png (4 KB)
Blessing
sacred_protection-2.png (5 KB)
Sacred Protection

 

red.png (391 KB)
Lokheim
raging_inferno-2.png (4 KB)
Raging Inferno
red.png (391 KB)
Lokheim
bone_cutter.png (4 KB)
Bone Cutter

 

แนวทางการเล่น

มาร์จา คือเมจสารพัดประโยชน์ ที่สามารถไปได้ทุกเลน ยกเว้นป่า ด้วยสกิลที่สามารถใช้เคลียล์เลนได้ดีจากระยะไกล และสามารถเอาตัวรอดได้สบายๆ ด้วยสกิลอัลติ มาร์จาจึงเป็นตัวละครที่ผู้เล่นในโปรลีกมักจะใช้คุมเลน และส่งดูวิชั่นเลนศัตรูว่าใครทำอะไรบ้าง เพราะเอาตัวรอดได้ดี

เทคนิคหลัก
โดยส่วนมากมาร์จาจะถูกเลือกมาเพราะต้องการตัวละครที่คุมเลนได้ดีและเอาตัวรอดได้ ในช่วงต้นเกมจะเป็นตัวละครที่เน้นคุมเลนด้วยสกิลที่มีอยู่ รักษาป้อมเท่าชีวิต จนกว่าป่าของเราจะคล่องตัวและเครียล์เลนได้เร็ว จึงจะเริ่มเดินเกม แต่ท้ายเกมจะเป็นตัวที่เอาไว้เปิดวิชั่น และกดดันแครี่ศัตรูในจังหวะไฟต์ใหญ่ๆ ดังนั้นในการออกไอเทมจะเน้นไปทางป้องกันล้วนๆ  เพื่อให้ยืนได้นานและป่วนศัตรูจากสกิลให้ได้มากที่สุด


คอมโบ
โดยปกติจะเริ่มด้วยการสโลว์คู่ต่อสู้ด้วยสกิล 1 และกดดันด้วยสกิล 2 ไปเรื่อยๆ ค่อยๆ ตอดเลือด จนว่าจะถึงครึ่งหลอด จากนั้นค่อยใช้อัลติเข้าไปหา เพราะสกิลอัลติที่มุดดินลงไปนอกจากจะทำให้ไม่โดนดาเมจจากอะไรเลย ยังเพิ่มความเร็วชั่วขณะ จังหวะโผล่มาแล้วยังสร้างดาเมจแถมยังใบ้ชั่วขณะ ทำให้สามารถกดใช้สกิล 2 และ 1 ต่อเนื่องได้อย่างสบายๆ 

สรุปการเล่น
สำหรับตัวมาร์จานั้น เป็นเมจที่สกิลมีดาเมจที่ปานกลาง ต่อให้ออกของฟูลดาเมจก็ยังไม่สามารถฆ่าแครี่ฝั่งตรงข้ามได้โดยที่ตัวเองยังรอดออกมาได้ ดังนั้นในส่วนมากจะถูกนำมาใช้ในการเป็นเมจแทงค์แถวหน้า เพื่อป่วนและลดเลือดฝั่งตรงข้าม คอยป่วนด้วยสกิลสโลว์ เปิดวิชั่นให้ทีมเล่นง่ายขึ้น และมุดเข้าไปป่วนแครี่ฝั่งศัตรูไม่ให้ได้ยืนทำดาเมจสบายๆ ในจังหวะไฟต์ใหญ่ๆ แต่ในการจะโถมเข้าไปแต่ละครั้ง ควรมั่นใจว่าจะมีเพื่อนตามไปด้วย ไม่งั้นจะกลายเป็นการมุดเข้าไปเหงาๆ และโดนรุมตาย

สกิน

Defaultmarja_default.png (81 KB)
marja_1.jpeg (194 KB)

Spirit Serpent
marja_spirit_serpent.png (91 KB)
marja_2.jpeg (217 KB)

Divine Fire Crystal
marja_divine_fire_crystal.png (76 KB)
marja_3.jpeg (219 KB)

 

ข้อมูลที่น่าสนใจของ Marja

เนื้อเรื่อง

"อะไรที่สังหารข้าไม่ได้ ย่อมทำให้ข้าแข็งแกร่งขึ้น"

เทพีองค์แรกภายใต้แสงแห่งทวยเทพ ผู้เป็นอยู่บนจุดสูงสุดย์แห่งเหล่าผู้วิเศษแห่งแบลร์ แสงสว่างจากทั่วสารทิศได้มาบรรจบลงที่มงกุฎแห่งมาอาคาร์ของนาง มงกุฎที่ส่องสว่างราวกับตะวันแห่งแรกอรุณ แม้แต่ Angelle ผู้เกลียดชังในวิหารแห่งแสง เขาเป็นนักโทษและถูกจองจำโดยวิหารแห่งแสง แต่เขาก็ยังมิอาจต้านทานความหลงไหลที่มีต่อ Marjaได้ และในท้ายที่สุด ทั้งคู่ก็ตกหลุมรักกัน

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าความรักของพวกเขาก็มีอุปสรรคมาขวางกั้นใช่น้อย เนื่องจาก จุดยืนของ Marja ต้องอยู่ระหว่างความรัก และความเคารพ เพราะ Blaine ผู้เสมือนเป็นอาจารย์ของ Marja นั้นคือคนๆเดียวกันกับที่จองจำ Angelle ไว้นั่นเอง ซึ่ง Marja นั้นไม่ต้องการเป็นศัตรูกับคนที่นางรักแต่ก็ไม่ต้องการทรยศผู้มีพระคุณต่อนางเช่นกัน ในวันหนึ่ง ทุกคนจะต้องเจอจุดเปลี่ยนในชีวิต ไม่เว้นแม้กระทั่ง Marja

ภายใต้สภาวะสงครามนั้น Blaine ได้รับบาดเจ็บอย่างรุนแรงและกำลังจะพบจุดจบ แต่กลับกลายเป็นว่า Marja ถูกทุกคนเข้าใจว่าเป็นผู้สมรู้ร่วมคิดกับ Angelle ว่าเป็นผู้ทรยศ เพราะในเวลาเดียวกัน Angelle ก็หายตัวไป ทิ้งให้นางต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาที่ร้ายแรงที่สุดในประวัติศาสตร์

ในสถานที่ตัดสินนั้น ถึง Marja จะไม่ได้คิดทรยศ แต่นางก็ไม่ปฎิเสธถึงความสัมพันธ์ของนางกับ Angelle ซึ่งมันก็เพียงพอที่จะทำให้นางตกเป็นจำเลย และโดนถอดออกจากตำแหน่ง ก่อนที่เทพีองค์ใหม่นามว่า Illumia จะถูกแต่งตั้งขึ้นมา

ในวันพิพากษาโทษนั้น Illumia ได้รับหน้าที่ดูแลการสำเร็จโทษ Marja และ Illumia ยังกล่าววาจาเยาะเย้ยว่า "นี่คงเป็นราคาของความรักสินะ ช่างน่าประทับใจและน่าสมเพชเสียจริง" พร้อมทั้งหัวเราะ แต่ Marja ตอบโต้กลับด้วยความเงียบสงัด นางรู้ดีว่าในอดีตนั้น Illumia เองก็เคยแอบมีใจให้ Angelle แต่ก็เป็นเพียงความรู้สึกแบบคิดเองฝ่ายเดียวเท่านั้น และตัว Marja เองก็ไม่ชอบการทำอะไรลงไปอย่างเปล่าประโยชน์อีกด้วย

เมื่อพึงพอใจแล้ว เทพี Illumia ก็หันหลังจากไป ทิ้งให้ Majar เผชิญชะตากรรมที่เลี่ยงไม่ได้ แต่ทันใด้นั้น เพชรฆาตก็สัมผัสได้ถึงสิ่งผิดปกติจากร่างกายของ Marja ฝูงแมลงที่ควรจะเป็นผู้สำเร็จโทษ Marja ในการพิพากษานี้กลับไม่กล้าเข้าใกล้นาง "กินสิ! กินมันเข้าไป!! เมื่อพวกเจ้าอิ่มแล้ว ข้าก็จะมีพลังมากพอที่จะออกไปจากที่นี่!!" Marja ได้กล่าวปลอบโยนเหล่าแมลงที่กำลังหวาดกลัว

ดูเหมือนว่าในช่วงเวลาที่อยู่ร่วมกับ Angelle นั้น Marja เองก็ได้รับของขวัญสุดพิเศษจากคนรักของนาง Angelle ได้มอบพลังความแห่งความมืดให้แก่นาง เป็นการตอบแทนที่นางคอยช่วยเหลือเขาในเวลาที่ผ่านมา พลังนี้ได้เปลี่ยนเทพีที่เคยส่องสว่างที่สุด ให้ดำดิ่งลงสู่ความมืดมิดแห่งขุมนรก และตอนนี้ Marja ได้จุติกลายเป็นเทพีแห่งความมืดมิด

นางใช้พลังใหม่พาตัวเองหนีออกจากชะตากรรมของนางได้สำเร็จ และไม่มีใครรู้ว่านางหนีไปที่ไหนและต้องการอะไรหลังจากนั้น แต่วันนึง นางจะต้องกลับมาอย่างแน่นอน

"เมื่อข้าได้กลับไปเมื่อไหร่ ข้าจะต้องได้รับความยุติธรรมของข้ากลับคืนมา!"

วิดีโอที่คุณอาจสนใจ

Hero Spotlight | Marja
Marja Cinematic | ข้าจะต้องได้รับความยุติธรรมของข้ากลับคืนมา!
เล่นอย่างโปร EP68 | Summer สอนเล่น Marja ใน 9 นาที

ความคิดเห็นของทุกคน

ความคิดเห็นของทุกคน

ตอบกลับ@
0/2000
โพสต์
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)

ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)

ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ

ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ