ไกด์แนะนำสำหรับมือใหม่ |
วิธีหา Blue Mote ทุกวิธี |
รวมคำศัพท์ที่ควรรู้ |
ข้อมูลและไกด์แชมเปี้ยน |
ไฟต์เตอร์ |
แทงค์ |
นักเวท |
มือสังหาร |
ซัพพอร์ต |
เอดีซี |
ข้อมูลไอเทม |
กายภาพ |
เวทมนตร์ |
ป้องกัน |
รองเท้า |
ข้อมูลรูน |
รูนทั้งหมด |
ข้อมูลเวท |
เวททั้งหมด |
ข้อมูลอื่นๆ ที่ควรรู้ |
Patch Notes |
Tier List |
ลิงก์ที่มีประโยชน์ |
กลุ่มพูดคุย |
เว็บไซต์ทางการ |
ภาพรวมแชมเปี้ยน
Jhin เป็นอาชญากรโรคจิตที่มีความประณีต เขาเชื่อว่าการฆ่าคือศิลปะ ครั้งหนึ่ง Jhin เป็นนักโทษแห่ง Ionia แต่ได้รับการปลดปล่อยอย่างลับๆ จากคนในสภาปกครองของ Ionia ปัจจุบันเขาเป็นฆาตกรต่อเนื่องที่รับหน้าที่เป็นมือสังหารของพวกคาบาล Jhin ใช้ปืนประดุจพู่กัน เขาสร้างความโหดเหี้ยมในเชิงศิลป์โดยทำให้เหยื่อและผู้ชมเกิดความหวาดกลัว เขาติดใจในความโหดร้ายจากการสวมบทบาทในโรงละครอันโหดเหี้ยมของเขา วิธีนี้เป็นวิธีที่เขาชื่นชอบในการมอบสาส์นที่บ่งบอกถึงพลังอำนาจของเขามากที่สุด นั่นคือ ความหวาดกลัว
ตำแหน่ง | เอดีซี นักเวท | ดาเมจ | ★★★ |
ความทนทาน | ★☆☆ | ||
เลนแนะนำ | Duo Lane | อื่นๆ | ★☆☆ |
ความยาก | ★★☆ |
สเตตัสแชมเปี้ยน
LV 1 | LV 15 | |
พลังชีวิต (HP) | 610 | 2220 |
มานา | 390 | 1188 |
พลังโจมตี (AD) | 60 | 196 |
พลังเวท (AP) | 0 | 0 |
เกราะ | 35 | 90 |
ต้านทานเวท (MR) | 30 | 42 |
ความเร็วในการโจมตี (AS) | 0.75 | 0.94 |
อัตราคริติคอล | 0% | 0% |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 200% |
อัตราฟื้นฟู HP | 6 | 14 |
อัตราฟื้นฟูมานา | 12 | 28 |
ความเร็วเคลื่อนที่ (MS) | 517 | 517 |
ระยะโจมตี | ระยะไกล |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟ็กต์ |
Whisper |
Jhinn มีปืนพกที่ชื่อว่า Whisper โดยจะยิงได้ 4 นัดก่อนจะต้องบรรจุกระสุนอีกครั้ง และจะยิงในอัตราที่สม่ำเสมอ (ความเร็วโจมตีจะถูกแปลงเป็นพลังโจมตี) กระสุนนัดสุดท้ายจะติดคริติคอลและสร้างโบนัสความเสียหายตามพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมาย เมื่อใดก็ตามที่ Whisper ติดคริติคอล Jhin จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 3% (10% + 0.4% ต่อ 1% โบนัสความเร็วโจมตี) เป็นเวลา 2 วินาที |
สกิล 1 | เอฟเฟ็กต์ |
Dancing Grenade |
คูลดาวน์: 6.5 วิ | มานา: 45 ยิงปลอกกระสุนเวทมนตร์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ 69 หน่วย (45 + 40% AD + 60% AP) ก่อนจะชิ่งไปหาเป้าหมายใกล้เคียงที่ยังไม่โดนสกิล สามารถสร้างความเสียหายได้สูงสุดถึง 4 เป้าหมาย และได้รับความเสียหาย 35% ทุกครั้งที่มันสังหารศัตรูแต่ละตัว |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
CD | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 |
มานา | 45 | 50 | 55 | 60 |
DMG พื้นฐาน | 45 | 80 | 115 | 150 |
% AD | 40% | 50% | 60% | 70% |
สกิล 2 | เอฟเฟ็กต์ |
Deadly Flourish |
คูลดาวน์: 14 วิ | มานา: 60 ยิงกระสุนระยะไกลที่จะหยุดเมื่อโดนแชมเปี้ยนตัวแรก สร้างความเสียหายกายภาพ 79 หน่วย (50 + 50% AD) แก่แชมเปี้ยนนั้น และสร้างความเสียหาย 75% แก่มินเนียนและมอนสเตอร์ในเส้นทาง ถ้าเป้าหมายเพิ่งได้รับความเสียหายจาก Jhin พันธมิตรของ Jhin หรือ กับดักดอกบัว ภายในเวลา 4 วินาทีที่ผ่านมา เป้าหมายจะถูกตรึงเป็นเวลา 1 วิ และ Jhin จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เสมือนกับตอนที่เขาโจมตีติดคริติคอล |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
มานา | 60 | 65 | 70 | 75 |
DMG พื้นฐาน | 50 | 100 | 150 | 200 |
ระยะวเลาการตรึง | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 |
สกิล 3 | เอฟเฟ็กต์ |
Captive Audience |
คูลดาวน์: 20 วิ | มานา: 35 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
CD | 20 | 18 | 16 | 14 |
มานา | 35 | 40 | 45 | 50 |
DMG พื้นฐาน | 20 | 100 | 180 | 260 |
สกิล 4 | เอฟเฟ็กต์ |
Curtain Call |
คูลดาวน์: 80 วิ | มานา: 100 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
CD | 80 | 70 | 60 |
DMG พื้นฐาน | 50 | 125 | 200 |
ไอเทมแนะนำ
คริติคอล เอดีซี
Infinity Edge |
Rapid Firecannon | Gluttonous Quicksilver | Phantom Dancer | Statik Shiv | Mortal Reminder |
เอดีซี แวมไพร์
Blood thirster |
Infinity Edge | Gluttonous Quicksilver | Rapid Firecannon | Phantom Dancer | Mortal Reminder |
รูนแนะนำ
คริติคอล เอดีซี
Fleet Footwork | Gathering Storm | Spirit Walker | Sweet Tooth |
เอดีซี แวมไพร์
Fleet Footwork | Gathering Storm | Spirit Walker | Sweet Tooth |
เวทแนะนำ
คริติคอล เอดีซี
ฮีล | Flash |
เอดีซี แวมไพร์
ฮีล | Flash |
แนวทางการอัพสกิล (เรียงตามลำดับความสำคัญ)
อัลติ |
1 |
2 |
3 |
แนวทางการเล่น
Jhin เป็นตัวละครเอดีซีเลนดูโอที่เก่งในการยืนเลนด้วยสกิล 1 และ 3 ที่สามารถใช้ในการเคลียร์ครีปและดันเลนได้เป็นอย่างดี อีกทั้งยังมีสกิล 2 ที่ช่วยในการทำคอมโบกับเพื่อนได้ รวมทั้งสกิลอัลติที่เปลี่ยนเป็นโหมดสไนเปอร์แล้วโจมตีจากระยะไกล ซึ่งใช้ทำดาเมจในไฟต์และแย่งมังกรจากศัตรูได้ นอกจากนั้นพาสซีฟของ Jhin ยังช่วยเพิ่มดาเมจในการกดดันเลนได้ดีจากความสามารถที่การยิงกระสุนนัดที่ 4 จะรุนแรงขึ้นมากและติดคริติคอลแน่นอน ทำให้ Jhin เป็นตัวที่สามารถโจมตีไปเดินไปได้
ช่วงต้นเกม
ช่วงต้นเกมให้พยายามลาสครีปและเก็บกระสุนนัดที่ 4 ไว้กดดันศัตรู เพราะการยิงจะรุนแรงมาก ใช้สกิล 3 ในการวางกับดักไว้ในบริเวณที่คิดว่าป่าศัตรูจะเดินเข้ามาตุ๋ยหลัง เช่น บริเวณทางขึ้นจากแม่น้ำ โดยลักษณะการเล่นของ Jihn จะเป็นการดันครีปไปเรื่อยๆ จากสกิล 1 ในช่วงแรก และใช้สกิล 1 และ 2 ในการกดดันศัตรูจากระยะไกล ซึ่งสกิล 2 จะสามารถยึดขาไว้ได้ หากใช้กับเป้าหมายที่กำลังติดสกิล CC อยู่ เมื่อว่างจากการดันเลนแล้ว ให้วาร์ปกลับบ้านเพื่อซื้อไอเทม ให้ของ Jhin นำศัตรูในเลนเสมอ หากได้ตัวละครซัพพอร์ตหรือแทงค์ที่มีสกิล CC เยอะ จะช่วยให้การเล่นคอมโบกับสกิล 2 ของ Jhin ทำได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสามารถกดดันเลนในช่วงต้นเกมได้ดี
ในช่วงต้นให้เน้นการอัพสกิล 1 ก่อน เพื่อจะได้เคลียร์ครีปได้ไวขึ้น
ช่วงกลางเกม
ในตอนนี้เราจะมีหน้าที่ในการเดินหน้ากดดันป้อม โดยคอยทำดาเมจจากแนวหลัง และใช้สกิลอัลติช่วยโจมตีจากระยะไกล ซึ่งเลนที่ Jhin จะเดินบ่อยๆ คือเลนกลางน้ำ โดยพยายามวางกับดักสกิล 3 รอบมังกรไว้เยอะๆ เพื่อป้องกันศัตรูจะเข้ามาไฟต์ในขณะที่เรากำลังจัดการมังกรอยู่ ซึ่งหากศัตรูจะเข้ามาป่วน ให้เราถอยไปให้สุดแนวหลังและใช้สกิล 2 และอัลติในการช่วยทำดาเมจไฟต์
หาก Jhin เจอไฟต์ประชิดตัว ให้เน้นการยิงสลับกับการใช้สกิล โดยใช้กระสุนนัดที่ 4 เพื่อปิดลาสช็อตตัวละครที่อยู่ใกล้จะดีกว่า เพราะมีความแรงสูงมาก และศัตรูจะไม่ทันระวัง
ไอเทมที่ควรออกในช่วงนี้จะเป็น Rapid Firecannon (ไว้คอมโบกับสกิล 2) และ Infinity Edge (ไว้เพิ่มดาเมจของกระสุนนัดที่ 4)
ช่วงท้ายเกม
ในช่วงนี้จะเป็นการไฟต์ซะส่วนใหญ่ และตำแหน่งของ Jhin จะเป็นบริเวณแถวหลังโดยเน้นการเดินยิงไปเรื่อยๆ สลับกับใช้สกิล 2 เพื่อยึดขาศัตรูไว้กับที่ เมื่อยิงครบ 4 นัด ให้ถอยฉากออกมาเติมกระสุนแล้วกลับไปไฟต์ใหม่ และใช้สกิลอัลติในการจัดการศัตรูระยะไกลหรือใช้แย่งบารอนกับมังกร
สำหรับสกิลอัลติ กระสุนนัดแรกจะสำคัญมาก เพราะจะช่วยแจ้งตำแหน่งเป้าหมายพร้อมกับสโลว์ เมื่อยิงโดนแล้วให้รีบยิงจนครบ 4 นัดให้เร็วที่สุด เพื่อที่จะกลับมาเดินเกมกับเพื่อนๆ ได้ต่อ
สกิลอัลตินอกจากจะใช้เพื่อลาสช็อตศัตรูได้แล้ว ยังสามารถใช้เพื่อสโลว์เป้าหมายจากระยะไกลได้ จากผลของสกิลที่เมื่อยิงโดนแล้วเป้าหมายจะติดสโลว์และแสดงตำแหน่งของตัวเอง
คอมโบ
สกิลของ Jhin จะเป็นการทำดาเมจในรูปแบบหลากหลาย แต่จะเป็นคอมโบสั้นๆ เช่น
1. ใช้สกิล 3 วางกับดักสโลว์ จากนั้นเมื่อระเบิดสโลว์โดนเป้าหมายแล้ว ให้ใช้สกิล 2 โจมตีเพื่อยึดขาและใช้สกิลอัลติเพื่อรีบจัดการเป้าหมายที่โดนยึดขาอยู่ ซึ่งอาจจะเปลี่ยนมาเป็นการยิงปกติแทนก็ได้ ตามแต่สถานการณ์
2. โจมตีปกติเพื่อให้ติดสถานะจากไอเทม แล้วใช้สกิล 2 ยิงเพื่อยึดขา จากนั้นรีบใช้สกิลอัลติ ยิงเป้าหมายย้ำๆ จนครบ 4 นัด (ใช้คอมโบกับไอเทมเพิ่ม CC ทั้งหลาย)
นอกจากนี้ คอมโบสกิลยังสามารถใช้ในการเอาตัวรอดของจากศัตรูที่พยายามเดินเข้ามาได้ โดยการวางกับดักในทิศที่ศัตรูกำลังเดินมาและใช้สกิล 2 ยิงยึดขาถ่วงเวลาไว้
สรุป
Jhin เป็นเอดีซีที่สามารถทำดาเมจได้อย่างรุนแรงมาก อีกทั้งกระสุนนัดที่ 4 ยังรุนแรงขนาดที่สามารถจัดการตัวละครที่เลือด 50% ได้อย่างสบาย แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการที่ไม่มีสกิลหลบหนี และการโจมตีที่จำกัดจากกระสุน 4 นัด ซึ่งหากเจอศัตรูโถมไฟต์เข้ามาในจังหวะที่กระสุนเหลือนัดเดียว บอกเลยว่า Jhin อาจจะยืนเป็นเป้านิ่งไม่สามารถทำอะไรได้ ซึ่งทางเดียวที่จะหนีได้คือพึ่งกระสุนนัดที่ 4 ที่จะเร่งความเร็วในการเคลื่อนที่ หรือใช้เวท Flash ทำให้ Jhin จำเป็นต้องมีซัพพอร์ตหรือแทงค์ดีๆ ที่จะเดินในแถวหน้า เพื่อให้เล่นได้อย่างสบายขึ้น
สกิน
The Virtuoso (Default)
High Noon Jhin
อยากจะฆ่าใครสักคนเหรอ? จ้างคนบ้าสักคนที่อยากจะสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองใน Old West สิ อยากจะเชือดไก่ให่ลิงดู? ให้นักฆ่าจักรกลอย่าง Jhin จัดการสิ แล้วทุกคนจะต้องจดจำความงดงามของการฆาตกรรมได้เป็นอย่างดี
Dark Cosmic Jhin
Jhin คืออัตลักษณ์แห่งดวงดาวที่ถูกดูดกลืนโดย Dark Star และถูกมอบเป้าหมายใหม่ให้กับเขา ตอนนี้จิตใจที่ไร้ซึ่งอายุไขกำลังถูกครอบงำด้วยวิสัยทัศน์ของอำนาจไร้ที่สิ้นสุด และถูกกลืนกินโดยความอยากกระหายที่ไร้ขอบเขต เขากวาดล้างพื้นที่ทั้งหมดในอวกาศได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้เศษฝุ่นต่างๆ มาสร้างสรรค์เป็นงานศิลปะตกแต่งที่สุดแสนจะแปลกประหลาด
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)
ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ
ความคิดเห็นของทุกคน