ไกด์แนะนำสำหรับมือใหม่ |
วิธีหา Blue Mote ทุกวิธี |
รวมคำศัพท์ที่ควรรู้ |
ข้อมูลและไกด์แชมเปี้ยน |
ไฟต์เตอร์ |
แทงค์ |
นักเวท |
มือสังหาร |
ซัพพอร์ต |
เอดีซี |
ข้อมูลไอเทม |
กายภาพ |
เวทมนตร์ |
ป้องกัน |
รองเท้า |
ข้อมูลรูน |
รูนทั้งหมด |
ข้อมูลเวท |
เวททั้งหมด |
ข้อมูลอื่นๆ ที่ควรรู้ |
Patch Notes |
Tier List |
ลิงก์ที่มีประโยชน์ |
กลุ่มพูดคุย |
เว็บไซต์ทางการ |
ภาพรวมแชมเปี้ยน
โอเรียน่าเคยเป็นเด็กสาวช่างสงสัยที่มีเลือดเนื้อ แต่ตอนนี้ ร่างกายทุกส่วนของเธอประกอบไปด้วยชิ้นส่วนไขลานที่เป็นสิ่งมหัศจรรย์ด้านเทคโนโลยี เธอป่วยหนักหลังจากมีอุบัติเหตุเกิดขึ้นในพื้นที่ระดับล่างของซอน ส่งผลให้สุขภาพทรุดโทรมถึงขั้นที่ต้องทยอยเปลี่ยนอวัยวะในร่างกายเป็นอวัยวะเทียมที่สร้างขึ้นอย่างประณีตทีละชิ้นๆ ตอนนี้ โอเรียนาพกลูกบอลทองเหลืองซึ่งบรรจุขุมพลังเฮ็กซ์เทคของเธอไว้ติดตัวตลอดเวลา และสามารถท่องสำรวจสิ่งมหัศจรรย์ของพิลโทเวอร์และดินแดนที่ไกลออกไปได้อย่างเสรี
ตำแหน่ง | นักเวท ซัพพอร์ต | ดาเมจ | ★★☆ |
ความทนทาน | ★☆☆ | ||
เลนแนะนำ | Middle Lane | อื่นๆ | ★★☆ |
ความยาก | ★★☆ |
สเตตัสแชมเปี้ยน
LV 1 | LV 15 | |
พลังชีวิต (HP) | 570 | 2180 |
มานา | 435 | 1233 |
พลังโจมตี (AD) | 46 | 84 |
พลังเวท (AP) | 0 | 0 |
เกราะ | 30 | 79 |
ต้านทานเวท (MR) | 30 | 42 |
ความเร็วในการโจมตี (AS) | 0.75 | 0.75 |
อัตราคริติคอล | 0% | 0% |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 200% |
อัตราฟื้นฟู HP | 8 | 16 |
อัตราฟื้นฟูมานา | 12 | 28 |
ความเร็วเคลื่อนที่ (MS) | 513 | 513 |
ระยะโจมตี | ระยะไกล |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟ็กต์ |
Clockwork Windup |
ลูกบอลของ Orianna เป็นเสมือนจุดโฟกัสในการใช้สกิลของเธอ ลูกบอลจะกลับไปหาเธอโดยอัตโนมัติถ้าเธออยู่ห่างจากมันเกินไป การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายเวท 13 หน่วย (13* + 15% AP) การโจมตีซ้ำเป้าหมายเดิมภายใน 4 วินาทีจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 3 หน่วย (3** + 3% AP) ผลนี้ทับซ้อนได้สูงสุด 2 ขั้น *เพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละคร เลเวลละ 3 หน่วย (สูงสุด 55) **เพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละคร (สูงสุด 11) |
สกิล 1 | เอฟเฟ็กต์ |
Command: Attack |
คูลดาวน์: 6 วิ | มานา: 30 สั่งให้ลูกบอลพุ่งไปที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย (60 + 50% AP) แก่เป้าหมายในเส้นทาง ความเสียหายจะลดลง 10% ต่อเป้าหมายแต่ละตัวที่โดน (ความเสียหายต่ำสุด 50%) |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
CD | 6 | 5 | 4 | 3 |
มานา | 30 | 40 | 50 | 60 |
DMG พื้นฐาน | 60 | 100 | 140 | 180 |
สกิล 2 | เอฟเฟ็กต์ |
Command: Dissonance |
คูลดาวน์: 7 วิ | มานา: 70 สั่งให้ลูกบอลปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้า สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย (60 + 60% AP) แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
มานา | 70 | 80 | 90 | 100 |
DMG พื้นฐาน | 60 | 110 | 160 | 210 |
สโลว์ | 20% | 25% | 30% | 35% |
MS | 20% | 25% | 30% | 35% |
สกิล 3 | เอฟเฟ็กต์ |
Command: Protect |
คูลดาวน์: 9 วิ | มานา: 60 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
DMG พื้นฐาน | 60 | 100 | 140 | 180 |
โล่ป้องกัน | 60 | 110 | 160 | 210 |
เกราะและต้านทานเวท | 10 | 15 | 20 | 25 |
สกิล 4 | เอฟเฟ็กต์ |
Command: Shockwave |
คูลดาวน์: 70 วิ | มานา: 100 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
CD | 70 | 60 | 50 |
DMG ต่ำสุด | 150 | 225 | 300 |
ไอเทมแนะนำ
นักเวทเน้นอัลติเมท
Luden's Echo | Awakened Soulstealer | Ionian Protobelt | Rabadon's Deathcap | Morello nomicon |
Void Staff |
นักเวทสะสมพลัง
Rod of Ages | Archangel's Staff | Ionian Stasis | Luden's Echo | Rabadon's Deathcap | Void Staff |
รูนแนะนำ
นักเวทเน้นอัลติเมท
Electrocute | Brutal | การฟื้นฟู | Manaflow Band |
นักเวทสะสมพลัง
Electrocute | Gathering Storm | การฟื้นฟู | Manaflow Band |
เวทแนะนำ
นักเวทเน้นอัลติเมท
Smite | Flash |
นักเวทสะสมพลัง
Smite | Flash |
แนวทางการอัพสกิล (เรียงตามลำดับความสำคัญ)
อัลติ |
1 |
2 |
3 |
แนวทางการเล่น
โอเรียน่าเป็นเมจระยะไกล ตำแหน่งมิดเลน ที่ใช้สกิลผ่านลูกบอลของเธอ ซึ่งสามารถบังคับลูกบอลให้ไปตำแหน่งไหนก็ได้รอบตัว และใช้สกิลทำดาเมจผ่านลูกบอล ซึ่งจุดเด่นของโอเรียน่าจะเป็นระยะการใช้สกิลที่ค่อนข้างไกลและยังทำดาเมจต่อเนื่องได้ดี รวมถึงคอมโบและอัลติที่ใช้รวบศัตรูรอบลูกบอลให้เข้ามาตรงกลาง ซึ่งใช้ในจังหวะไฟต์ใหญ่ๆ ได้ดี อีกทั้งโอเรียน่ายังเป็นตัวละครที่สามารถเบิร์สดาเมจได้ดี จากพาสซีฟของเธอเอง ทำให้โอเรียน่าถือเป็นเมจสาย Nuke และสาย Burst ที่รุนแรงและถูกหยิบมาใช้บ่อยๆ
ช่วงต้นเกม
ในช่วงเลเวล 1 โอเรียน่าจะยังไม่สามารถทำคอมโบสกิลเพื่อกดดันศัตรูได้ดีเท่าไหร่ จึงจำเป็นต้องเน้นการลาสครีปไปก่อน หลังจากเลเวล 2 โอเรียน่าจะเริ่มเปลี่ยนมาเป็นสายกดดันเต็มตัวโดยคอมโบสกิล 1 และ 2 เพื่อกดดันศัตรู แต่การใช้สกิลจะทำให้ครีปเลนถูกดันลึก จังหวะนั้นให้เริ่มเปลี่ยนมาเป็นการเคลียร์เลนให้ไวแทน และเดินโยกเลนไปช่วยเพื่อนกดดันป่าฝั่งศัตรูเพื่อแย่งเลเวลและครีป ที่จะทำให้ช่วงต้นเกมเราได้เปรียบมากขึ้น และหลังจากได้สกิลอัลติแล้ว ไม่จำเป็นต้องรีบใช้เพื่อกดดัน แนะนำให้เก็บไว้ในจังหวะสำคัญๆ หรือไฟต์ 2-2 และ 3-3 ในช่วงต้นเกม ที่จะสามารถจัดการศัตรูได้แน่นอน
ไอเทมในช่วงนี้แนะนำเป็น Archangel's Staff ที่จะอัพเกรดป็น Seraph's Embrace เมื่อใช้สกิลบ่อยๆ ซึ่งเหมาะกับโอเรียน่า
ช่วงกลางเกม - ท้ายเกม
หลังจากโอเรียน่าเริ่มมีไอเทมชิ้นแรกแล้ว แนะนำให้เริ่มเน้นเคลียร์ครีปเลนให้ไวด้วยสกิล เพื่อที่จะได้มีเวลาในการเดินโรมมิ่งกดดันเลนอื่นๆ กับเพื่อน ซึ่งตำแหน่งในการเดินของโอเรียน่าจะเป็นด้านหลัง และเน้นการใช้คอมโบสกิล 1 + 2 ในการทำดาเมจและสโลว์จากระยะไกล และใช้สกิล 3 เพิ่มเกราะให้เพื่อนในจังหวะไฟต์อันตราย อย่าลืมปัก Ward เพื่อดูตำแหน่งสำคัญๆ ที่ศัตรูมีโอกาสจะเดินมาล้วงเรา และคอยช่วยเพื่อนเคลียร์มังกรและบารอนด้วย
ในจังหวะไฟต์ ให้ระวังการยืนตำแหน่งให้ดีๆ เนื่องจากโอเรียน่าไม่มีสกิลหลบหนี มีแค่สกิล 3 ที่จะเรียกลูกบอลกลับและเพิ่มเกราะ ซึ่งมีโอกาสที่ศัตรูจะเข้ามาจัดการได้จากด้านหลังหรืออีกฝั่งของกำแพง โดยให้พยายามเน้นการยืนใกล้ๆ เพื่อนที่จะสามารถช่วยเหลือเราได้ เพราะโอเรียน่าเป็นดาเมจเวทประจำทีม ซึ่งหากตายไปก่อน ดาเมจของทีมก็จะหายไปด้วย
โอเรียน่าเป็นตัวที่สามารถเบิร์สดาเมจกลุ่มได้ดีจากคอมโบและพาสซีฟของเธอเอง ซึ่งหากใช้ไอเทมอย่าง Infinity Orb จะช่วยเพิ่มโอกาสติดคริเวทด้วย
คอมโบ
หากเป็นการเปิดไฟต์ที่ต้องการรวบเป้าหมายอย่างรวดเร็ว ให้เริ่มจากใช้สกิล 1 เรียกบอลเข้าไปหาเป้าหมายที่ต้องการ จากนั้นใช้สกิลอัลติรวบเป้าหมายเข้ามาตรงกลางบอลและใช้สกิล 2 ระเบิดดาเมจเวท และใช้สกิล 3 เรียกบอลกลับมา ซึ่งหากบอลวิ่งผ่านเป้าหมาย เป้าหมายก็จะโดนดาเมจไปด้วยอีกทีหนึ่ง ก็จะเป็น (1 → 4 → 2 → 3) ซึ่งหากใช้คอมโบทั้งหมดได้เร็วภายใน 4 วิ จะทำให้ผลสกิลพาสซีฟทำงานเพิ่มดาเมจเข้าไปด้วยอีกส่วนหนึ่ง
หากไม่มีสกิลอัลติ คอมโบของโอเรียน่าก็จะเป็น (1 → 2 → 3 → 1) ซึ่งจะใช้ตอดเลือดศัตรูเพื่อกดดันให้เล่นยากขึ้น สำหรับสกิล 1 คูลดาวน์ค่อนข้างไว ทำให้สามารถเรียกไปวิ่งไปวิ่งมา ทำดาเมจน่ารำคาญใส่ได้เรื่อยๆ และเมื่อเริ่มอันตรายก็เรียกบอลกลับ ลูกบอลเป็นของที่น่ารำคาญของศัตรูเพราะต้องคอยระวังการเคลื่อนที่ของบอลให้ดีๆ ซึ่งหากเราใช้ได้อย่างชำนาญ ก็จะสามารถป่วนประสาทการเล่นของศัตรูได้เป็นอย่างดี
สรุป
โอเรียน่าถือเป็นเมจที่ดาเมจเวทรุนแรงและยังใช้สกิลได้ไกลและปั่นป่วนได้ดีอีกต่างหาก รวมทั้งสกิลอัลติที่เรียกได้ว่า หากรวบตรึงเป้าหมายได้ 2-3 ตัว ก็แทบจะพลิกโอกาสชนะไฟต์ได้สบายๆ เลย แต่จุดอ่อนก็จะเป็นการที่เธอเองไม่มีสกิลหลบหนีเลย ทำให้หากศัตรูสามารถเข้าประชิดได้ โอเรียน่าก็แทบจะนอนลงกับพื้นเลยทีเดียว
สกิน
The Lady of Clockwork (Default)
Dark Star Orianna
กำเนิดจากเศษซากของระบบสุริยะที่ล้ำหน้า Orianna รับใช้ Dark Star ด้วยความแม่นยำอย่างโหดร้าย เธอเต้นรำไปรอบกาแล็กซีด้วยท่วงท่าการแสดงอันแสนสะพรึงกลัว เหลือเพียงร่องรอยแห่งการทำลายล้างที่เธอทิ้งไว้เป็นหลักฐานแห่งการผ่านไปของเธอ
Gothic Orianna
บิดาของเธอมอบแสงสว่างแห่งชีวิตให้ แต่ Orianna กลับเลือกความมืดมิดแทน
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)
ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ
ความคิดเห็นของทุกคน