ไกด์แนะนำสำหรับมือใหม่ |
วิธีหา Blue Mote ทุกวิธี |
รวมคำศัพท์ที่ควรรู้ |
ข้อมูลและไกด์แชมเปี้ยน |
ไฟต์เตอร์ |
แทงค์ |
นักเวท |
มือสังหาร |
ซัพพอร์ต |
เอดีซี |
ข้อมูลไอเทม |
กายภาพ |
เวทมนตร์ |
ป้องกัน |
รองเท้า |
ข้อมูลรูน |
รูนทั้งหมด |
ข้อมูลเวท |
เวททั้งหมด |
ข้อมูลอื่นๆ ที่ควรรู้ |
Patch Notes |
Tier List |
ลิงก์ที่มีประโยชน์ |
กลุ่มพูดคุย |
เว็บไซต์ทางการ |
ภาพรวมแชมเปี้ยน
แจนน่าคือวิญญาณแห่งสายลมลึกลับแห่งโลกโบราณที่มาเพื่อปกป้องชาวซอนที่ถูกรังแก แม้ว่านางมักจะแฝงกายมาในรูปของสายลมอ่อนละมุนหรือลมพายุอันกราดเกรี้ยวแต่นางก็สามารถปรากฏร่างให้เห็นเป็นตัวเป็นตนในรูปของกายทิพย์ได้เพื่อช่วยคลายทุกข์ให้ผู้ที่อับจนหนทาง ในช่วงนานนับกัปกัลป์ที่ผ่านมา แจนน่าได้เห็นความรุ่งเรืองและการล่มสลายของอารยธรรมต่างๆ ตลอดระยะเวลาเหล่านี้ นางยังคงหยัดยืนมั่นในฐานะดวงประทีปแห่งความหวังสำหรับผู้ที่เดือดร้อน
ตำแหน่ง | ซัพพอร์ต นักเวท | ดาเมจ | ★☆☆ |
ความทนทาน | ★☆☆ | ||
เลนแนะนำ | Duo Lane | อื่นๆ | ★★★ |
ความยาก | ★☆☆ |
สเตตัสแชมเปี้ยน
LV 1 | LV 15 | |
พลังชีวิต (HP) | 570 | 1900 |
มานา | 435 | 1233 |
พลังโจมตี (AD) | 46 | 84 |
พลังเวท (AP) | 0 | 0 |
เกราะ | 40 | 101 |
ต้านทานเวท (MR) | 30 | 42 |
ความเร็วในการโจมตี (AS) | 0.75 | 0.75 |
อัตราคริติคอล | 0% | 0% |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 200% |
อัตราฟื้นฟู HP | 6 | 14 |
อัตราฟื้นฟูมานา | 24 | 34 |
ความเร็วเคลื่อนที่ (MS) | 524 | 524 |
ระยะโจมตี | ระยะไกล |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟ็กต์ |
Tailwind |
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8% แบบติดตัว แชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสนี้ด้วยเมื่อเคลื่อนที่เข้าหา Janna |
สกิล 1 | เอฟเฟ็กต์ |
Howling Gale |
คูลดาวน์: 12 วิ | มานา: 60 อัญเชิญพายุหมุนที่ความเสียหายและระยะเวลายกศัตรูให้ลอยเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาชาร์จ (ชาร์จได้สูงสุด 3 วินาที) |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
มานา | 60 | 80 | 100 | 120 |
DMG พื้นฐาน | 60 | 90 | 120 | 150 |
DMG เพิ่มเติม | 20 | 25 | 30 | 35 |
สกิล 2 | เอฟเฟ็กต์ |
Zephyr |
คูลดาวน์: 7.5 วิ | มานา: 50 ติดตัว: ในขณะที่ Zephyr ไม่ได้ติดคูลดาวน์ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 6% และสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 0 หน่วย (25% โบนัสความเร็วเคลื่อนที่) เมื่อโจมตี |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
CD | 7.5 | 7 | 6.5 | 6 |
มานา | 50 | 55 | 60 | 65 |
MS | 6 | 9 | 12 | 15 |
DMG พื้นฐาน | 55 | 115 | 175 | 235 |
สโลว์ | 30% | 35% | 40% | 45% |
สกิล 3 | เอฟเฟ็กต์ |
Eye of the Storm |
คูลดาวน์: 16 วิ | มานา: 70 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | LV 4 | |
CD | 16 | 14 | 12 | 10 |
มานา | 70 | 80 | 90 | 100 |
DMG พื้นฐาน | 80 | 130 | 180 | 230 |
โบนัสพลังโจมตี | 10 | 20 | 30 | 40 |
สกิล 4 | เอฟเฟ็กต์ |
Monsoon |
คูลดาวน์: 100 วิ | มานา: 100 |
LV 1 | LV 2 | LV 3 | |
CD | 100 | 90 | 80 |
ฟื้นฟู | 100 | 150 | 200 |
ไอเทมแนะนำ
ผู้สนับสนุนแบบซุ่มโจมตี
Ardent Censer | Harmonic Echo | Ionian Shadows | Athene's Unholy Grail |
Zeke's Convergence | Protector's Vow |
ผู้สนับสนุนสะสมพลัง
Rod of Ages | Ardent Censer | Ionian Shadows | Harmonic Echo | Rabadon's Deathcap | Rylai's Crystal Scepter |
รูนแนะนำ
ผู้สนับสนุนแบบซุ่มโจมตี
Aery | Weakness | Loyalty | Manaflow Band |
ผู้สนับสนุนสะสมพลัง
Aery | Weakness | Loyalty | Manaflow Band |
เวทแนะนำ
ผู้สนับสนุนแบบซุ่มโจมตี
Exhaust | Flash |
ผู้สนับสนุนสะสมพลัง
Exhaust | Flash |
แนวทางการอัพสกิล (เรียงตามลำดับความสำคัญ)
อัลติ |
2 |
3 |
1 |
แนวทางการเล่น
Janna ตัวละครเมจตำแหน่งซัพพอร์ต เลนดูโอ แจนเป็นตัวละครที่สามารถซัพพอร์ตเพื่อนได้ดีจากสกิลต่างๆ เช่นสกิล 3 ที่ช่วยเพิ่มเกราะ และสกิลอัลติที่ผลักศัตรูทุกตัวให้กระเด็นออกไป ซึ่งใช้ป้องกันเพื่อนได้ดี อีกมั้งยังมีสกิลสุดป่วนอย่างสกิล 1 ที่จะยกศัตรูลอยขึ้น และสกิล 2 ที่ใช้กดดันเลนในช่วงต้นเกมได้ดี นอกจากนั้นพาสซีฟของแจนน่าจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมรอบๆ ซึ่งจะช่วยให้เดินเกมได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ทำให้เป็นตัวละครซัพพอร์ตที่เก่งทั้งในช่วงต้นเกมถึงเลทเกม
ช่วงต้นเกม
ให้เราอัพสกิล 2 ขึ้นมาก่อนเพื่อจะใช้ในการตอดเลือดศัตรูในเลนจากระยะไกล พยายามอย่าไปยุ่งกับครีปมากนัก เพราะหน้าที่เราคือการปั้นเพื่อนในเลนให้เก่ง จากนั้นอัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มเกราะในจังหวะสำคัญๆ วัดใจ ซึ่งสามารถใช้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมก็ได้ และสกิล 1 ใช้ส่งพายุป่วนศัตรูจากระยะไกล แต่ให้ระวังการโดนสวนหรือโถมเข้ามาโจมตี ให้เก็บสกิล 1 ไว้ในจังหวะจำเป็น เช่นตอนหนีหรือตอนที่ศัตรูโถมเข้ามา จะช่วยให้แจนน่าและเพื่อนสามารถเอาตัวรอดได้ ซึ่งพอเรามีสกิลอัลติแล้วการหลบหนีและช่วยเหลือเพื่อนของแจนน่าจะง่ายยิ่งขึ้น
ช่วงกลางเกม - ท้ายเกม
ช่วงเวลานี้แจนน่าจะมีหน้าที่ให้การช่วยเพื่อนร่วมทีมไฟต์ตามเลนต่างๆ โดยใช้สกิล 1 2 และ 3 ในการช่วยเหลือระยะไกล และใช้อัลติในจังหวะสำคัญๆ
เนื่องจากแจนน่าเป็นซัพพอร์ตที่ไม่จำเป็นต้องเข้าไปแทงค์มากเท่าไหร่ จึงทำให้เราสามารถออกไอเทมเน้นไปทางสายเวทเต็มตัวได้ (แต่ก็อย่าไปแย่งลาสครีปนะ) เพื่อช่วยให้ผลของสกิลต่างๆ รุนแรงขึ้น หากมีไอเทมลดคูลดาวน์เยอะๆ จะทำให้แจนน่าสามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้น
คอมโบ
พยายามใช้สกิล 1 ในทิศทางที่เรากำลังจะทำไฟต์ หรือใช้ขัดจังหวะที่ศัตรูโถมเข้ามา แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นแจนน่าจะต้องคาดเดาการเล่นล่วงหน้าว่าศัตรูกำลังจะไปทางไหน เพราะสกิล 1 มีระยะเวลาในการร่ายพอสมควรกว่าสกิลจะแสดงผลเต็มที่ อย่างเช่น ใช้สกิล 1 ไปในเส้นทางที่แจนน่ากำลังหนี และกดใช้สกิลในจังหวะที่ศัตรูเข้ามาในเส้นทางนั้น
สกิล 2 ของแจนน่าสามารถใช้ในการตอดเลือดเป้าหมายจากระยะไกลได้ดี โดยใช้สกิล 2 บวกกับการโจมตีธรรมดา 1-2 ครั้ง จะช่วยเร่งดาเมจได้ดี
สกิล 3 โล่ลมของแจนน่า นอกจะช่วยเพิ่มเกราะให้เพื่อนร่วมทีมแล้ว ยังช่วยเพิ่มดาเมจจำนวนหนึ่งให้ ซึ่งจะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมโจมตีแรงขึ้นชั่วขณะ
สกิลอัลติของเจนน่าถือว่าเป็นสกิลที่สามารถใช้พลิกแพลงได้ดีมากเหมือนสกิล 1 ซึ่งนอกจากจะใช้ดีดศัตรูออกจากบริเวณที่ต้องการแล้ว ยังใช้ดีดศัตรูเข้ามาหาในป้อมหรือเพื่อนร่วมทีมของเราได้หากกดเลือกในตำแหน่งด้านหลังของเป้าหมาย
สรุป
แจนน่าเป็นตัวละครซัพพอร์ตที่เน้นการสร้างจังหวะจากระยะไกล และในช่วงเลทเกมก็สามารถเปลี่ยนไปเล่นสายเวทเต็มตัวได้ แต่แจนน่าจะแพ้ตัวละครที่เข้าประชิดและโถมสกิลใส่ ถึงแม้จะมีสกิลอย่างอัลติที่ผลักออกไปได้ แต่ศัตรูก็สามารถที่จะพุ่งเข้ามาจัดการได้เหมือนเดิม ดังนั้นในการไฟต์ควรหาตำแหน่งการยืนที่ดี เพื่อที่จะสามารถเอาตัวรอดและใช้สกิลต่างๆ ช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมได้
สกิน
The Storm's Fury (Default)
Sacred Sword Janna
Janna คือผู้ปกปักษ์รักษาดาบโบราณซึ่งหลองรวมจากหยกที่บริสุทธิ์ที่สุด มันถูกซ่อนไว้ที่ก้นบึ้งของทะเลสาปแห่คงามเงียบงัน ผู้ใดก็ตามที่ได้ครอบครองมันจะได้รับชีวิตอมตะ นั่นจึงทำให้เธอมุ่งมั่นที่จะปกป้องมันจากมือคนภายนอกให้จงได้
Tempest Janna
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)
ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ
ความคิดเห็นของทุกคน