ข้อมูลที่น่าสนใจ |
วิธีเล่นเกมมือถือเซิร์ฟญี่ปุ่น (และประเทศอื่นๆ ) |
Stun และ Recall คืออะไร
ความสามารถของ Stun คือ "ยูนิตนี้จะไม่สามารถโจมตีหรือบล็อกได้จนจบเทิร์น" รวมถึงหากกำลังต่อสู้อยู่แล้วโดน Stun ก็จะกลับไปที่แถวหลังและหยุดการต่อสู้อีกด้วย ง่ายๆ คือทำให้ยูนิตตัวนั้นติดสภาพมึนงง ไม่สามารถขยับไปไหนได้นั่นเอง เป็นความสามารถที่มีแค่บาง Region ได้แก่ Noxus และ Ionia ที่มีอยู่หลายใบ และ Bilgewater ที่มีการ์ดแค่ 2 ใบเท่านั้นที่ Stun ได้ นอกเหนือจากนี้แล้วจะไม่มี Keyword Stun ให้ใช้งาน
ความสามารถของ Recall คือ "นำยูนิตเป้าหมายกลับขึ้นมือเจ้าของ" ถ้าใช้ Recall ใส่ฝ่ายเราก็จะกลับขึ้นมือเรา ใช้ฝ่ายศัตรูก็จะกลับขึ้นมือศัตรูนั่นเอง เป็นความสามารถที่ทำให้ศัตรูเสียเปรียบต้องลงจ่ายมานาลงยูนิตตัวนั้นซ้ำอีกรอบหนึ่ง และที่สำคัญการ Recall จะทำการลบบัฟออกจากยูนิตตัวนั้นอีกด้วย เช่นถ้าศัตรูบัฟเพิ่มพลังโจมตีมาเยอะๆ คุณใช้การ์ดอย่าง Will of Ionia ใส่ แม้ว่าศัตรูจะไม่เสียยูนิตนั้นไปก็จริงเพราะกลับขึ้นมือ แต่บัฟต่างๆก็หายไปแล้ว ทำให้ยูนิตบางตัวกลายเป็นตัวอ่อนๆ เลยทีเดียว แต่เนื่องจากว่าการ์ด Recall นั้นมีไม่เยอะ และไม่ได้มีคอมโบอะไรมากมาย เราก็จะไม่ขอพูดถึงในส่วนของ Recall มากนักจะพูดหลักๆ ไปที่ Stun มากกว่า
Keyword ที่ใช้ร่วมกับ Stun ได้ดี
เป็น Keyword ที่ทำงานร่วมกันได้ดีมาก หากเราเป็นฝ่ายบุกแล้วมีตัวมาบล็อกยูนิต Overwhelm เพื่อลดดาเมจ คุณสามารถใช้ Stun ใส่ยูนิตตัวนั้นเพื่อหยุดการบล็อก โดยปกติแล้วยูนิตทั่วไปก็จะไม่สามารถโจมตีได้ เพราะว่าได้ถูกสั่งบล็อกไปแล้ว แต่ยูนิต Overwhelm จะยังโจมตีได้อยู่ และตีทะลุเข้า Nexus โดยตรงเลยนั่นเอง ถือว่าเป็นคอมโบที่ใช้ร่วมกันได้ดีมากๆ
วิธีการรับมือกับ Stun
Open Attack
การ์ดที่มีความสามารถ Stun ได้ ส่วนใหญ่จะเล่นแบบ Slow Speed ทำให้หากคุณเปิดการโจมตีในรอบนั้นๆ ก็จะช่วยลดโอกาสการถูก Stun หมู่ได้เป็นอย่างมาก เพราะถึงแม้ว่าการ์ด Stun แบบ Fast Speed ก็มีให้ใช้ไม่น้อย แต่จะมันจะ Stun แค่เป้าหมายเดียว หากคุณเป็นฝ่ายที่ต้องบุก คุณจำเป็นต้อง Open Attack เพื่อลดความเสี่ยงลง
จัดการแกนหลักตัวทำคอมโบ
การเล่น Stun ส่วนใหญ่จะนิยมเล่นแบบคอมโบ เป็นเด็ค Stun โดยมีแกนหลักเป็น Yasuo / Fae Bladetwirler / Minotaur Reckoner หากมีโอกาสที่สามารถฆ่ายูนิตพวกนี้ได้ควรทำ แม้ว่าจะต้องร่ายการ์ดแพงๆ ก็ยังคุ้ม เพราะหากไม่มีแกนหลักพวกนี้แล้ว ความเก่งโดยรวมของ Stun จะลดลงไปเยอะเลย
ลงยูนิตเยอะๆ
สิ่งที่น่ากลัวที่สุดของ Stun คือเวลาป้องกัน หากศัตรูสามารถ Stun เราได้ทั้งสนาม เราก็จะลำบากอย่างมากในการป้องกันที่ไม่สามารถสั่งบล็อกได้ ถึงขั้นแพ้ได้เลยทีเดียว เพราะฉะนั้นคุณสามารถลงยูนิตหลายๆ ใบ เพื่อลดความเสี่ยงในการโดน Stun ทั้งบอร์ดก็ได้เช่นกัน
แนวทางการเล่น Stun
เล่นแบบ Midrange Combo
พยายามปกป้องตัวหลักในการทำคอมโบของเรา ให้อยู่บนบอร์ดได้นานที่สุด หากยังไม่ปลอดภัยที่จะลง คุณอาจจะรอซักหน่อย เผื่อได้การ์ดที่ช่วยป้องกันพวกเขาได้ แต่ก็อย่ารอนานเกินไปจนไม่ได้ลงไปทำเกม แต่การที่เราสามารถปกป้องได้นาน ก็ยิ่งทำให้ศัตรูเสีย Resource ไปเรื่อยๆเช่นกัน
หาจังหวะปิดเกม วางแผนล่วงหน้า
ความน่ากลัวที่สุดของ Stun คือการทำให้ศัตรูไม่สามารถบล็อกได้ หากคุณสามารถลดจำนวนยูนิตของศัตรูลง แล้ววางแผนหาจังหวะที่คุณสามารถบุกทีเดียวเพื่อปิดเกมได้ จะเป็นสิ่งที่ดีมากๆ เพราะ Stun นั้นอยู่แค่เทิร์นเดียว หากอยู่ในสถานการณ์ที่ตัวหลักๆ ของเราตายหมด ก็จำเป็นต้องพึ่งแผนการเล่นแบบนี้
อย่ารีบใช้ Stun
หากคุณใช้ Stun ในการป้องกัน เล่นเป็น Combat Trick คุณควรจะใช้การ์ดใบอื่นก่อนแล้วค่อยใช้ Stun เพราะการที่เราสามารถล่อให้ศัตรูใช้พวกการ์ดเพิ่มพลังโจมตี ต่างๆมาก่อน แล้วเราทำการ Stun เพื่อหยุดการโจมตีนั้นในตอนสุดท้าย เป็นสิ่งที่ทำให้ศัตรูเสีย Resource ไปเปล่าๆ และจะช่วยให้เราคุมเกมได้ง่ายขึ้นนั่นเอง
เด็คที่นิยมเล่นกับ Stun
Noxus + Ionia
แน่นอนว่าเป็นแค่ 2 Region ที่มีก็ต้องเล่นด้วยกันได้อย่างแน่นอน ด้วยตัวหลักที่กล่าวไปอย่าง Yasuo/ Far Bladetwirler / Minotaur Reckoner ล้วนแต่เป็นตัวคอมโบที่เก่งและสร้างแผนการเล่นหลากหลาย ให้ศัตรูยากที่จะรับมือ บางเกมเล่นช้าๆ บางเกมเล่นแบบกระหน่ำบุก ขึ้นอยู่กับการ์ดบนมือ
Noxus + Freljord
ด้วยการ์ดต่างๆ ที่เข้ามาใหม่ ทำให้ 2 Region นี้สามารถเล่นด้วยกันได้อย่างดี กับแชมเปี้ยนใหม่อย่าง Swain ที่เล่นได้ดีมากๆ กับ Freljord ทำให้เป็นอีกหนึ่งเด็คที่ใช้การ Stun ได้น่าสนใจ และแข็งแกร่งมากๆ
ตัวอย่างการ์ด Stun ยอดนิยม
Minotaur Reckoner
เป็นยูนิตที่เด็ค Stun ต้องใส่ทุกเด็ค ใส่ 3 ใบเลยก็ยังได้ ด้วยค่าพลังที่สูง กับความสามารถ Stun ฟรีทุกเทิร์น เป็นสิ่งที่ดีมากๆ
Yone, Windchaser
เป็นอีกตัวที่สามารถใส่นอกเด็ค Stun ก็ได้ ด้วยความสามารถในการ Stun ถึง 2 ตัวสามารถใช้หยุดการบุกได้ดีมากๆ หากศัตรูไม่ Open Attack แม้ว่าช่วงหลังจะมีโอกาสได้ใช้งานน้อย เพราะทุกคนเริ่มรู้กันว่าจะโดน แต่ก็ยังเป็นตัวที่ใส่ติดไว้ก็ดีกว่าในเด็คพวก Combo ที่ต้องการซื้อเวลา
Concussive Palm
การ์ดใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในเด็ค Ionia หลายๆ เด็ค เพราะเป็นการ์ดที่แข็งแกร่ง กับความสามารถ Stun 1 ตัวแล้วเรียกยูนิตออกมา ไม่ว่าคุณจะใช้ตอนไหนก็มีประโยชน์ทั้งนั้น หากศัตรู Open Attack คุณก็ใช้แบบ Fast เป็น Stun ได้ แต่หากศัตรูลงบอร์ดก่อน คุณก็ใช้การ์ดนี้แบบ Slow ได้ Stun ด้วยได้ยูนิตมาป้องกันเพิ่มด้วย เก่งมากๆ เลยสำหรับใบนี้
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ Stun
• Stun กับ Recall เป็นคอมโบที่มักจะใช้ด้วยกัน ไม่ใช่เพราะว่ามันทำงานด้วยกันได้ดี แต่เพราะทั้ง Yasuo และ Fae Bladetwirler นั้นได้ประโยชน์จากการ Recall ด้วยทั้งคู่ ทำให้เด็คปกติที่เล่น Stun จะเรียกว่าเด็ค Stun / Recall นั่นเอง แต่บางเด็คก็อาจจะไม่ใส่ Recall เลยก็ได้ ขึ้นอยู่กับ Deck List
• แนวการเล่น Stun ในช่วงแรกๆ นั้นไม่ค่อยได้รับความนิยมมากนัก เพราะถ้าพูดตามตรงคือ Stun นั้นไม่ได้ช่วยให้คุณได้เปรียบ หรือรักษาความได้เปรียบอะไร ต่างกับ Recall ที่ศัตรูจะต้องร่ายการ์ดใบนั้นใหม่ ซึ่งส่งผลต่อเกมมากกว่า Stun เยอะ และถ้าปราศจากคอมโบอย่างที่กล่าวมา Stun ค่อนข้างจะไม่มีประโยชน์อะไรเลย แต่ในปัจจุบันนั้นมีการ์ดซัพพอร์ตออกมาช่วย Stun หลายใบ ทำให้เราอาจจะได้เห็นเด็ค Stun เก่งๆ ก็ได้ในอนาคต
ไกด์ทั้งหมด (เรียงตามความนิยม)
ไกด์และดาต้าเบสเกมอื่นๆ
ความคิดเห็นของทุกคน